Criando uma nova textura

Crie texturas personalizadas através do Administrador de Recursos, e depois aplique-as aos objetos 3D para dar uma aparência mais realística à um modelo.

Para criar um recurso de textura:

1.No Gerenciador de recursos, clique em Novo Recurso, selecione Tipo de Linha e clique em Criar. Como alternativa, no Administrador de Recursos, selecione Mosaicos na lista de tipos de recursos na barra de ferramentas e clique em Novo Mosaico.

2.A janela de diálogo Editar Textura abrirá. Especifique os parâmetros de sombreamento.

A textura passará a ser mostrada no Administrador de Recursos e será salva junto com o arquivo (o preview da textura no Admin. de Recursos utiliza o modelo Plano  de preview com o dobro do tamanho real da textura para facilitar a identificação).

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Usando uma imagem em um shader de textura

Parâmetros de shader Renderworks

Editando texturas e shaders

 

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