Subtrair sólidos

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Subtrair Sólidos

       Modelar

       Menu contextual

       Ctrl+Alt+S (Windows)

       Cmd+Option+S (Mac)

O comando Subtrair Sólidos corta (subtrai) um ou mais objetos 3D de outro objeto 3D, criando um novo objeto sólido.

O objeto de subtração deve se estender além da superfície do objeto original.

Para subtrair sólidos:

1.      Selecione o objeto a ser subtraído e o objeto a ser subtraído (o objeto base).

2.Selecione o comando

A janela de diálogo Selecione o Objeto é aberta.

3.Use as setas para frente e para trás para selecionar o objeto base, que é mostrado com um contorno grosso.

Desmarque Reter objetos subtraídos para excluir automaticamente o objeto de subtração ou selecione Reter objetos subtraídos para manter o objeto no lugar.

Se Reter objetos subtraídos não estiver selecionado, um único objeto sólido será criado, com o objeto subtraindo excluído.

Shapes200122.png 

Se Reter objetos subtraídos for selecionado, uma massa igual ao objeto de subtração será removida do objeto base, mas o objeto de subtração permanece no lugar e pode ser manipulado independentemente.

Shapes200123.png 

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Interações com objetos sólidos

Editing 2D object surfaces

 

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