Os objetos em uma classe podem ser copiados e colados de um desenho para outro, mesmo que o desenho de destino não contenha a mesma classe que o desenho original. O programa cria automaticamente uma nova classe no desenho de destino e transfere todas as informações da classe do desenho de origem. Se o desenho de destino já tiver uma classe com o mesmo nome que o desenho de origem, somente as Informações do Objeto serão coladas. Todas as informações da classe do desenho no destino permanecem inalteradas.
Ao colar objetos que podem se tornar invisíveis devido às configurações de visibilidade de classe, especifique se as classes invisíveis devem ficar visíveis para que os objetos colados possam ser vistos.