Ative um objeto de câmera de vídeo para ter a mesma visão que uma câmera de vídeo do mundo real usando o mesmo corpo e lente capturaria. Uma vez na visualização ao vivo, é possível reorientar, girar, inclinar e rotacionar a câmera na paleta Info de Objeto e, se uma lente de zoom for selecionada, use os gestos da roda de rolagem ou do track pad para aproximar ou afastar a câmera. Para uma edição mais fácil, você pode visualizar uma câmera de vídeo na terceira e na primeira pessoa (câmera ativa) simultaneamente com o recurso de painéis multivistas (consulte Usando múltiplas vistas de desenho).
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