Utilização do Hardware pelos Gráficos de Apresentação

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SuporteTecnicoCADTEC
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Utilização do Hardware pelos Gráficos de Apresentação

Mensagem por SuporteTecnicoCADTEC »

O módulo Renderworks do Vectorworks é alimentado pelo mecanismo CineRender da Maxon. Como tal, é completamente desenvolvido em 64 bits e pode tirar vantagem de mais de 128 GB de Memória RAM e Núcleos (Core) de múltiplos processadores (CPU).

No entanto, isso afeta apenas os modos baseados no Renderworks especificamente. O OpenGL, o Aramado e as Linhas Escondidas não utilizam o mecanismo CineRender, e portanto, não são capazes de usar tanta memória quanto seus equivalentes do Renderworks em uma poderosa máquina de 64 bits com muita RAM e vários núcleos de CPU.


Dependências de hardware:

A tabela a seguir lista cada um dos tipos de modo de renderização, bem como se ela usa sua placa de vídeo (GPU) ou se depende do seu processador (CPU), para executar as operações de renderização (Apresentação):

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Como você pode ver na tabela acima, os únicos modos de renderização que acessarão os recursos da sua placa de vídeo são o OpenGL e o modo básico Aramado.
Nenhum dos outros modos de apresentação depende disso; portanto, a atualização da sua placa de vídeo não melhorará a velocidade ou a qualidade da renderização com nenhum modo de apresentação do Renderworks que não seja o OpenGL e ou o Aramado. (Nota: a sua placa de vídeo depende diretamente da visualização Topo / Planta e gráficos gerais de navegação em 2D, mesmo que esse não seja um modo de apresentação.)

Por outro lado, os modos baseados no Renderworks usam principalmente sua CPU e são capazes de utilizar vários núcleos (Cores). Portanto, para aumentar a velocidade de renderização nesses modos, um processador superior (CPU)e com o maior número de núcleos (Cores) possível, seria benéfico.

O modo de estrutura do aramado tende a se beneficiar tanto das placas de vídeo atuais quanto de uma CPU mais poderosa, porém é mais dependente da placa de vídeo.


Modos de Apresentação em 32 bits vs 64 bits:

Informação para quem tem o Vectorworks até a versão 2014 (32 bits): Além das informações acima, certos modos de apresentação, como OpenGL, Aramado e Linhas Escondidas, ainda eram completamente em 32 bits**. Portanto, eles podiam usar apenas um máximo de 4 GB (para ser mais exato, apenas 2 GB) de Memória RAM.

Se nestas versões você encontrar erros de "Memória insuficiente" ao renderizar em OpenGL, Linhas Escondidas e ou Aramado, mesmo tendo mais de 4 GB de RAM instalada, essa é geralmente a causa principal.

**NOTA: A partir do Vectorworks 2015, com sistemas operacionais de 64 bits, isso não é mais um problema, pois o Vectorworks 2015 e posterior são completamente de 64 bits nesses ambientes.

Os modos Renderworks, como declarado anteriormente, são completamente de 64 bits; portanto, em um desenho complexo, você desejará usar esses modos de renderização. Especialmente se você tiver uma grande quantidade de Memória RAM (mais de 4 GB) instalada em sua máquina.
No entanto, a primeira fase da maioria dos modos de Apresentação (onde indica "Geometria" que está sendo calculada na área da barra de progresso) é calculada em um único núcleo e é limitada a 4 GB de RAM. Após a conclusão da fase Geometria, o Renderworks pode assumir e utilizar a Memória RAM permitida pela arquitetura de 64 bits.


Recomendações específicas para placas gráficas:

Existem várias placas de vídeo comercializadas como sendo projetadas para softwares CAD, ou seja, as séries Nvidia Quadro e AMD FirePro.

No entanto, em nossa experiência, essas placas de vídeo tendem a ter mais conflitos e incompatibilidades de Driver, especificamente com o Vectorworks.
Aproveitamos para reiterar que Não recomendamos o uso de placas de vídeo integradas (Onboard) da marca Intel, principalmente pelo motivo delas compartilharem a memória do sistema e não possuem a sua própria VRAM (Memória de vídeo) discreta (Dedicada).

Sendo assim, as placas gráficas (Placas de Vídeo) que tendem a ter o melhor desempenho com o Vectorworks, são as placas comercializadas para máquinas com foco no mercado de Games (Jogos). Nomeadamente são elas a linha Nvidia GeForce, e a linha de placas AMD Radeon.
Essas não apenas apresentam melhor desempenho no Aramado como no OpenGL, mas tendem a ser muito mais baratas que as linhas Quadro ou FirePro.

Consulte aqui as placas de vídeo recomendada para utilizar com o Vectorworks: viewtopic.php?f=12&t=6

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