Anunciado o Cinema 4D Release 10

Cinema 4D Conquista o 10 Perfeito


Na véspera de seu vigésimo aniversário, a Maxon tem o prazer de anunciar o breve lançamento do Cinema 4D Release 10. Com esta marcante nova versão, a Maxon incrementou ainda mais seu poderoso software para modelagem 3D, animação e render. De reputação mundialmente conhecida, a nova versão 10 do Cinema 4D possui incontáveis melhorias no fluxo de trabalho, além de diversas novas funcionalidade para animação de personagens, e muito mais.

Os novos recursos da versão 10 melhoram os gerenciadores de objetos e de animação, os quais foram otimizados para um fluxo mais rápido de trabalho. Os objetos agora podem ser facilmente filtrados, encontrados, escolhidos e organizados em camadas (layers) permitindo lidar com grandes cenas. Uma timeline completamente redefinida pode ser organizada da mesma forma que o Object Manager, e agora oferece ferramentas de ripple e edição por regiões, assim como melhorias nos controles manuais e automáticos sobre a interpolação de keyframes. Um novo botão chamado PowerSlider permite amplo controle sobre a animação sem a necessidade de ter que se abrir a timeline. Suporte melhorado aos recursos de OpenGL das novas placas gráficas, assim como um novo render por região interativo, auxiliam aos usuários na visualização dos resultados finais de seus trabalhos antes do render final. A interface em si recebeu também um retoque geral, com a inclusão de novos esquemas e ícones.

Os avanços no gerenciamento de cenas serão especialmente úteis para animação de personagens, o principal foco da versão 10. Animadores de personagens irão adorar um novo conjunto completo de ferramentas no módulo MOCCA, oferecendo esqueletos baseados em articulações (joints) que permitem definições e soluções significativamente melhores de IK. Deformações baseadas em Skin (pele) permitem que o usuário aplique a animação completa de um esqueleto a virtualmente qualquer malha.

A distribuição automática de pêso de deformação permite economizar muito tempo enquanto associam as articulações à uma malha, e novas ferramentas de aplicação de pêso tornam fácil ajustar cada articulação na malha. Um sistema gerenciador extensivo de morph simplificam as tarefas de lip-sync (articulação de boca) e animação facial, além de um novo conjunto de ferramentas do MOCCA também oferecer o recurso de deformação de musculatura de personagens baseada na animação das articulações. Finalmente, a ferramenta VAMP simplifica muito a transferência de morphs, coordenadas UV, pesos da malha, mapas de seleção e de vértices entre objetos ou diferentes topologias.

Cada licença do Cinema 4D Release 10 agora inclui as funcionalidades disponíveis no módulo opcional BodyPaint 3D. Este conjunto poderoso de ferramentas oferece aos artistas ferramentas incomparáveis de edição UV e pintura 3D.

Sobre a MAXON Computer

MAXON Computer desenvolve soluções profissionais de modelagem 3D, pintura, animação e render. Seus produtos premiados têm sido utilizados amplamente no cinema, televisão, ciência, arquitetura, engenharia e outros segmentos profissionais. Os produtos da MAXON têm sido utilizados em filmes como Open Season, Monster House, Superman Returns, The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch, and the Wardrobe, Serenity, War of the Worlds, Polar Express, The Flight of the Phoenix, Hero, Van Helsing, King Arthur, Spiderman, Spiderman 2, Haunted Mansion, Star Wars 2-The Attack of the Clones, assim como em produções da Comedy Central, Monday Night Football, Discovery Channel Canada, Mega Movers, Jeopardy, Wheel of Fortune, ESPN,NFL Network,TiVO, NBC, DirecTV, CBS NFL, Smart House, Fox Kids e muitos outros. A MAXON possui escritórios em Friedrichsdorf (Germany), Newbury Park (CA, USA), Bedford (UK) e Tokyo (JP).

Os produtos da MAXON são distribuídos no Brasil pela CAD Technology Sistemas - S. Paulo / SP. Tanto em sua versão original em inglês como em português.

Saiba mais sobre o cinema 4D acessando: www.cinema4d.com.br

 


 
 
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